Кастомное шахтёрство

PyroMining

Данный плагин оживляет шахтёрство в майнкрафт, делая его интереснее и разнообразнее, добавляя в процесс дополнительные элементы, такие как: флюксы, самоцветы, артефакты, боссов, сосуды, прокачку при помощи валюты плагина.

Основные понятия (кратко)

Артефакт - айтем, выпадающий из руды. Можно продать (/mine shop) или распознать (/mine artifacts), чтобы получить ценные ресурсы или ископаемые.

Базовый флюкс - айтем, выпадающий из руды в Верхнем мире. Пригоден только для продажи (/mine shop).

Пламенный флюкс - айтем, выпадающий из руды в Нижнем мире. Пригоден только для продажи (/mine shop).

Зета - валюта плагина, необходимая для прокачки навыков и создания сосудов.

Сосуды - улучшения для кирки. Можно получить только с повышением уровня майнинга, собрав необходимые ископаемые (fossils) и убив босса.

Команды

Чтобы увидеть основные команды, воспользуйтесь /mine или /mine help

/mine menu - открывает удобное меню плагина, где находятся основные команды в относительно быстром доступе.

/mine journal - краткое вики по плагину.

/mine shop - открывает магазин для продажи флюксов, самоцветов и артефактов.

/mine stats - ваша статистика; при написании никнейма игрока можно увидеть статистику другого игрока.

/mine zeta - валюта плагина "Зета".

/mine singularity - прокачка пассивных навыков за руны, выпадающие со стражей рун.

/mine artifacts - открывает меню, где можно исследовать артефакты, окаменелости.

/mine vessels - открывает меню для наложения сосудов на одну из кирок.

Опыт плагина

Опыт плагина можно получить при добыче следующей руды:

  1. Изумрудная руда - 200;

  2. Алмазная руда - 150;

  3. Лазурит - 50;

  4. Золотая руда - 40;

  5. Редстоун - 35;

  6. Железная руда - 25;

  7. Уголь - 15;

  8. Кварц - 15.

Валюта плагина (/mine zeta)

Зету можно получить, добывая руды (указанные выше), исследуя артефакты и сражаясь с особыми монстрами плагина. Она используется для создания и снятия сосудов, прокачки улучшений в /mine artifacts.

Валюту можно снять со своего баланса в /mine vessels при нажатии на золотой самородок.

Главное меню плагина (/mine menu)

Можно открыть следующим образом: присесть (shift), держа кирку в правой руке, и кликнуть правой кнопкой мыши, при этом нажимать нужно в пустое пространство, не выделяя блоки курсором

Шахтёрский магазин (/mine shop)

Открывает шахтёрский магазин, в котором можно продавать базовую и пламенную энергии, самоцветы и артефакты (далее - айтемы) за игровую валюту сервера; в случае, если на кирку наложено шелковое касание, айтемы не выпадают. Лист бумаги показывает изначальную стоимость айтемов для продажи

Айтемы для продажи

Флюксы

Базовый флюкс: изначальная стоимость 50$, она повышается на 10$ за каждый уровень сосуда Скайларка (вплоть до 4 уровня), а на последнем уровне (5) повышается на 20$. Финальная стоимость при достижении 5 уровня сосуда составляет 110$.

Базовый флюкс выпадает из руд в Верхнем мире с некоторым шансом, который можно поднять сосудом Скайларка: за каждый уровень вероятность выпадения повышается на 4%.

Перечень руд:

  • угольная;

  • редстоуновая;

  • лазуритовая;

  • алмазная;

  • изумрудная.

Пылающий флюкс: изначальная стоимость 35$, она повышается на 6$ за каждый уровень сосуда Скайларка (вплоть 4 уровня), а на последнем уровне (5) повышается на 8$. Финальная стоимость при достижении 5 уровня сосуда составляет 77$.

Он выпадает из руд в нижнем мире с некоторым шансом, который можно поднять сосудом Скайларка: за каждый уровень вероятность выпадения повышается на 20%.

Перечень руд:

  • незер-кварцевая руда;

  • незерская золотая руда.

Самоцветы

С шансом 3% из добываемых руд могут выпасть самоцветы:

Перидот: 100$ - угольная руда;

Рубин: 150$ - редстоуновая руда;

Топаз: 200$ - незер-кварцевая руда;

Аметист: 300$ - лазуритовая руда;

Сапфир: 400$ - изумрудная руда;

Тигровый глаз: 500$ - алмазная руда.

Чтобы узнать качество самоцвета, нужно зажать ПКМ, держа самоцвет в руке, смотря в пустоту и не выделяя блоков. Стоимость самоцвета может снизиться или повыситься.

Артефакты

Артефакты падают со всех руд верхнего и нижнего мира (кроме древних обломков) с определённым шансом, который можно поднять сосудом Импероса. Могут находиться в двух состояниях, "нераспознанный" (он падает с руд) и "распознанный" (ПКМ, держа нераспознанный артефакт в руке).

Цена продажи артефактов:

Артефакт I уровня – 50$

Артефакт II уровня – 80$

Артефакт III уровня – 150$

Артефакт IV уровня – 300$

Артефакт V уровня – 400$

Артефакт VI уровня – 500$

Артефакт VII уровня – 600$

Артефакт VIII уровня – 750$

Артефакт IX уровня – 1000$

Исследование артефактов (/mine artifacts)

Изначально вы находите нераспознанный артефакт от I до IX уровня. Для того, чтобы его распознать, кликните ПКМ, держа нераспознанный артефакт в руке.

Распознанный артефакт можно исследовать в /mine artifacts. «Вагонетка» обозначает, что исследование в процессе, эндер-сундук, что можно забрать награды

Время исследования артефактов:

Артефакт I уровня – 20 минут.

Артефакт II уровня – 40 минут.

Артефакт III уровня – 60 минут.

Артефакт IV уровня – 90 минут.

Артефакт V уровня – 120 минут.

Артефакт VI уровня – 160 минут.

Артефакт VII уровня – 200 минут.

Артефакт VIII уровня – 240 минут.

Артефакт IX уровня – 280 минут.

Дроп при исследовании артефактов меняется: чем выше уровень, тем ценнее награда. Шанс на получение окаменелости с артефакта тоже зависит от уровня артефакта.

Улучшения в меню исследования артефактов

В меню исследования артефактов есть ряд улучшений, которые можно прокачивать с помощью валюты плагина – Зеты.

  • Разогнанный (Часы): улучшение уменьшает время, необходимое для распознавания артефактов на 1% за каждый уровень. Стоимость: 20 000 зеты. Максимальный уровень: 40.

  • Терпение (Компас): уменьшает время необходимое для распознавания окаменелостей на 1 минуту за каждый уровень. Стоимость: 40 000 зеты. Максимальный уровень: 30.

  • Археолог (Деревянная лопата): увеличивает шанс нахождения окаменелости на 1% Стоимость: 100 000 зеты. Максимальный уровень: 10.

  • Счастливый талисман (Золотой самородок): увеличивает шанс получить более ценный лут после распознавания артефактов. Каждый уровень увеличивает шанс на 1%. Стоимость: 200 000 зеты. Максимальный уровень: 5.

  • Последний шепот (Сердце моря): увеличивает шанс найти смертельную сферу после распознавания артефактов. Смертельные сферы добываются из артефактов выше III уровня. Стоимость: 220 000 зеты. Максимальный уровень: 40.

Крафт рафинатора

Делается из выбрасывателя и деревянного забора, как показано на видео

Таинственная пыль

Выпадает с артефактов и добытой руды.

Саму по себе таинственную пыль нельзя использовать. Для начала нужно очистить её на рафинаторе. Он служит предметом для очищения таинственной пыли. Создать его можно, поставив выбрасыватель (должен смотреть вверх) с забором сверху (из дуба/берёзы/тёмного дуба/акации). Чтобы преобразовать таинственную пыль, положите её в центр выбрасывателя, а затем нажмите ПКМ на забор пустой рукой.

Дроп:

С вероятностью в 75% при переработке можно получить Руническую пыль.

С повышением уровня шахтёра повышается и возможный лут:

С 20 уровня с вероятностью в 4% Вы сможете получить Незаряженный Ораклит.

С 25 уровня с вероятностью 7% Вы сможете получить Древнюю реликвию.

С 30 уровня с шансом 10% Вы сможете получить Разбитую смертельную сферу.

Сосуды (/mine vessels)

Во время исследования артефактов вам может упасть одна из частей окаменелости. Их существует три вида: Дракон, Мантикора и Феникс

Так же, как и артефакты, части окаменелостей нужно исследовать (/mine artifacts). По окончании исследования части ископаемого Вы узнаете к какому виду она относится. Каждый вид имеет свои особенности, однако одной части ископаемого недостаточно, чтобы создать смертельную сферу.

Нужно собрать восемь частей тела ископаемого: Рука, нога, череп, хвост, крыло, позвоночник, ребро и ступня.

Восемь частей одного исследованного ископаемого нужно поместить в «Рафинатор». Порядок помещения ископаемых может быть любой. Рафинатор служит своеобразным верстаком для создания «сосудов». После того, как вы поместите восемь частей в него и кликните по забору, раздастся гром и рядом с рафинатором появится Сосуд. Улучшение соответствует тому виду ископаемого, части которого были сложены в рафинатор.

Драконы

  • Auroras. Сосуд Авроры:

    • Уровень шахтёра: 12.

    • Максимальный уровень сосуда: 2.

    • Стоимость: 120 000 зеты.

    • Эффект: авто-переплавка железных и золотых руд

  • Imperos. Сосуд Импероса:

    • Уровень шахтёра: 15.

    • Максимальный уровень сосуда: 8

    • Стоимость: 155 500 зеты

    • Эффект: повышает шансы найти более редкие артефакты при копании руды.

  • Neptulus. Сосуд Нептулуса:

    • Уровень шахтёра: 5.

    • Максимальный уровень сосуда: 10.

    • Стоимость: 75 000 зеты.

    • Эффект: получаете больше опыта шахтёра при копании руды.

  • Skylarks. Сосуд Скайларка:

    • Уровень шахтёра: 25.

    • Максимальный уровень сосуда: 5.

    • Стоимость: 150 000 зеты.

    • Эффект: повышает цену всех находимых флюксов.

Мантикоры

  • Xostrans. Сосуд Ксострана:

    • Уровень шахтёра: 35.

    • Максимальный уровень сосуда: 5.

    • Стоимость: 162 500 зеты.

    • Эффект: увеличивает шансы дропа «Оракула»

  • Mementos. Сосуд Мементоса:

    • Уровень шахтёра: 40.

    • Максимальный уровень сосуда: 20.

    • Стоимость: 300 000 зеты.

    • Эффект: даёт шанс получить двойной дроп от разрушения руды, не работает с шёлковым касанием.

  • Rezoths. Сосуд Резота:

    • Уровень шахтёра: 30.

    • Максимальный уровень сосуда: 12.

    • Стоимость: 200 000 зеты.

    • Эффект: при добыче любой из руд можно получить любой из минералов.

  • Seraphs. Сосуд Серафима:

    • Уровень шахтёра: 8.

    • Максимальный уровень сосуда: 7.

    • Стоимость: 145 000 зеты.

    • Эффект: получаете больше зеты со всех добытых руд.

Фениксы

  • Nagyns. Сосуд Нагина:

    • Уровень шахтёра: 5.

    • Максимальный уровень сосуда: 5.

    • Стоимость: 95 000 зеты.

    • Эффект: повышает шансы на получение таинственной пыли при добыче руды.

  • Necros. Сосуд Некроса:

    • Уровень шахтёра: 3.

    • Максимальный уровень сосуда: 5.

    • Стоимость: 75 000 зеты.

    • Эффект: увеличивает получаемый опыт при открытии смертельных сфер и увеличивает шанс спавна рабов.

  • Nefaris. Сосуд Нефариса:

    • Уровень шахтёра: 18.

    • Максимальный уровень сосуда: 7.

    • Стоимость: 140 000 зеты.

    • Эффект: повышает шансы на получение рун от стража рун.

  • Valakas. Сосуд Валака:

    • Уровень шахтёра: 22.

    • Максимальный уровень сосуда: 4.

    • Стоимость: 175 000.

    • Эффект: время от времени даёт вам эффект «Спешка II» на 30–100 секунд.

Наложение сосуда

После того как вы создали Сосуд, его можно наложить на кирку. Для этого в инвентаре перетащите Сосуд на кирку и нажмите ЛКМ по ней. В чате появится сообщение о том, что вы начали свой прогресс в наложении сосуда на кирку. Теперь можно увидеть уровень сосуда, урон и хп его раба, если нажать в /mine vessels ЛКМ на свою кирку, а затем навести на зелёную книгу наверху.

Для повышения прогресса необходимо добывать руду и убивать рабов сосуда. Когда прогресс достигает 100%, открывается слот для смертельной сферы. Чтобы активировать сосуд необходимо собрать 3 смертельных сферы и убить босса сосуда.

Рабы сосудов

При добыче руд с некоторым шансом будут спавниться мобы: раб сосуда или босс сосуда.

Рабы сосуда выглядят как чешуйницы. Если одолеть Раба сосуда, то повысится прогресс открытия слота для смертельной сферы. После того как прогресс достигнет 100% в чате появится сообщение о необходимой смертельной сфере. С каждым уровнем сосуда здоровье у раба сосуда повышается на 100 единиц и процесс открытия сферы усложняется.

Расшифровка кода смертельной сферы.

При очищении Таинственной пыли можно найти разбитую смертельную сферу. Если собрать 4 разбитых сферы, из них можно получить одну случайную смертельную сферу. Если взять в руку четыре разбитых сферы и кликнуть правой кнопкой мыши в воздух, то можно получить случайную сферу. Как это работает на практике: чтобы успешно наложить сосуд, понадобится расшифровать код из трех Сфер.

Увидеть эти ячейки можно в разделе меню «Сосуды». Они находятся под слотами железных прутьев. Всего есть 12 видов смертельных сфер:

1 – Aleph

2 – Bet

3 – Daleth

4 – Gimel

5 – Heh

6 – Het

7 – Tet

8 – Vav

9 – Yud

10 – Yud Aleph

11 – Yud Bet

12 – Zayin

Босс сосуда

После того как 3 сферы подобраны необходимо победить босса сосуда. Босс сосуда выглядит как зомби в броне, у него более 2000 здоровья. Он начинает спавниться случайным образом после того, как ярость босса сосуда превысит 300%.

В битве есть четыре фазы. Фазы зависят от уровня здоровья. По окончании каждой фазы проверяется верно ли установлена смертельная сфера. Когда вы доходите до конца первой фазы – первая, второй – вторая, третьей – третья. Если Вы неправильно поставили сферу – босс исчезнет.

Когда он исчезает, можно посмотреть какие смертельные сферы были верными, а какие нет. Для этого в меню сосудов наведите на книгу и перо. Если вы установили правильную смертельную сферу в правильный слот, то название сферы будет светиться зелёным цветом. Если сфера установлена в неправильный слот, либо же если этой сферы вовсе нет в комбинации для этого Сосуда, то название будет светиться красным.

Если же все три смертельных сферы были установлены верно – наступит четвертая фаза. Он восстановит себе 1/3 своего изначального здоровья и теперь его можно будет добить. Как только вы его убьёте, сосуд появится в зачарованиях на кирке.

Сингулярность (/mine singularity)

Сингулярность

Просмотрим улучшения в этом разделе по очереди слева-направо:

  • Скорость разблокировки смертельной сферы: увеличивает скорость разблокировки смертельной сферы после убийства рабов.

  • Шанс выпадения рун: увеличивает шанс выпадения рун от стражей рун.

  • Урон оракулам: уменьшает урон, получаемый от оракулов (боссы сосудов)

  • Скидка на улучшения: сделает все улучшения дешевле. В том числе улучшения в /mine artifacts.

  • Больше зеты: будет давать больше зеты из любых источников.

Для улучшения пассивных навыков в этом разделе необходимы «руны», порядок получения которых мы обсудим ниже.

Стражи рун

Для призыва Стража рун необходимы: руническая пыль и редстоуновая руда (можно использовать глубинно-сланцевую). Поставив блок руды, нужно нажать ПКМ рунической пылью, после чего выйдет меню призыва. По умолчанию призывается случайный страж (можно выбрать самостоятельно за большее количество рунической пыли):

  • Огненный страж (Fire Guardian);

  • Призрачный страж (Ghost Guardian);

  • Молниеносный страж (Lightning Guardian);

  • Сказочный страж (Fairy Guardian);

  • Земляной страж (Ground Guardian);

  • Природный страж (Nature Guardian);

  • Водяной страж (Water Guardian).

Характеристики стражей: Здоровье - 200хп. Атака - 10 единиц. Также каждый накладывает свой дебафф

Из каждого босса выпадает руна, аналогичная типу босса. Изначально шанс выпадения руны 50%. Каждое новое улучшение сингулярности требует разных рун. Улучшив сингулярность, вы получаете баллы сингулярности, которые можете вложить в прокачку способностей сингулярности.

Ораклиты

Всего на данный момент существует три ораклита: «Радалит», «Импульс», «Тохка».

При очистке таинственной пыли Вам может выпасть незаряженный Ораклит. Его нужно взять в правую руку и идти добывать алмазную руду (35 штук). Таким образом, незаряженный ораклит превратится в обычный Ораклит, который уже можно использовать для призыва. Для призыва босса нужно поставить изумрудную руду, а затем, держа в руке Ораклит, кликнуть ПКМ по руде и выбрать босса.

Дроп:

Адская руна. Адская руна нужна для того, чтобы призвать босса Импульс. Адскую руну нужно взять в руку и кликнуть ПКМ по изумрудной руде. Дроп:

Светлая руна. Нужна для того, чтобы призвать босса Тохка. Дроп:

Костный мозг:

Написано игроками Winemaker и contempcore специально для MineMagic

Last updated